<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
><channel><title>Security News &#187; .net</title> <atom:link href="http://www.secnews.pl/tag/net/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.secnews.pl</link> <description>Reverse engineering, ochrona oprogramowania.</description> <lastBuildDate>Thu, 02 Sep 2010 09:25:33 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator> <item><title>Crackme .NET &#8211; Rozwiązania</title><link>http://www.secnews.pl/2009/06/22/crackme-net-rozwiazania/</link> <comments>http://www.secnews.pl/2009/06/22/crackme-net-rozwiazania/#comments</comments> <pubDate>Mon, 22 Jun 2009 21:32:40 +0000</pubDate> <dc:creator>bartek</dc:creator> <category><![CDATA[Artykuły]]></category> <category><![CDATA[Reversing]]></category> <category><![CDATA[.net]]></category> <category><![CDATA[crackme]]></category> <category><![CDATA[dotnet]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.secnews.pl/?p=498</guid> <description><![CDATA[Jakiś czas temu napisałem o konkursie na crackme dla .net zorganizowanym przez Krakowska Grupa Developerów .NET, dzisiaj z ciekawości tam zajrzałem i zobaczyłem, że jest tylko 1 rozwiązanie, więc postanowiłem zadziałać. 1. NemCrackMe # 1 by Pawlos Standardowy schemat name/serial: Szybka wrzutka do Reflectora i dekompilacja kodu po kliknięciu &#8220;Please Crack Me&#8221;: Mówiąc w skrócie, kod [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Jakiś czas temu <a href="http://www.secnews.pl/2009/01/06/konkurs-na-crackme-w-net/">napisałem</a> o konkursie na crackme dla .net zorganizowanym przez <a href="http://ms-groups.pl/kgd.net/Konkurs_CrackMe/default.aspx">Krakowska Grupa Developerów .NET</a>, dzisiaj z ciekawości tam zajrzałem i zobaczyłem, że jest tylko 1 rozwiązanie, więc postanowiłem zadziałać.</p><h3>1. NemCrackMe # 1 by Pawlos</h3><p>Standardowy schemat name/serial:</p><p><img class="alignnone size-full wp-image-499" title="NemCrackMe # 1 by Pawlos" src="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm1.png" alt="NemCrackMe # 1 by Pawlos" width="389" height="176" /></p><p>Szybka wrzutka do <a href="http://www.red-gate.com/products/reflector/">Reflectora</a> i dekompilacja kodu po kliknięciu<em> &#8220;Please Crack Me&#8221;</em>:</p><p><a href="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm1_check_serial.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-501" title="cm1_check_serial" src="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm1_check_serial-300x217.png" alt="cm1_check_serial" width="300" height="217" /></a></p><p>Mówiąc w skrócie, kod na powyższym obrazku, wywołuje jakąś magiczną funkcję (która jest dynamicznie tworzona) z 2 parametrami, którymi są teksty z kontrolek edycyjnych:</p><div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="csharp" style="font-family:monospace;"><span style="color: #0600FF;">private</span> <span style="color: #0600FF;">void</span> button1_Click<span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #FF0000;">object</span> sender, EventArgs e<span style="color: #000000;">&#41;</span>
<span style="color: #000000;">&#123;</span>
    Type type <span style="color: #008000;">=</span> <span style="color: #0600FF;">this</span>.<span style="color: #0000FF;">tBuilder</span>.<span style="color: #0000FF;">CreateType</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
    type.<span style="color: #0000FF;">GetMethod</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #666666;">&quot;o&quot;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>.<span style="color: #0000FF;">Invoke</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>Activator.<span style="color: #0000FF;">CreateInstance</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>type<span style="color: #000000;">&#41;</span>, <span style="color: #008000;">new</span> <span style="color: #FF0000;">object</span><span style="color: #000000;">&#91;</span><span style="color: #000000;">&#93;</span> <span style="color: #000000;">&#123;</span> <span style="color: #0600FF;">this</span>.<span style="color: #0000FF;">textBox1</span>.<span style="color: #0000FF;">Text</span>, <span style="color: #0600FF;">this</span>.<span style="color: #0000FF;">textBox2</span>.<span style="color: #0000FF;">Text</span> <span style="color: #000000;">&#125;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
<span style="color: #000000;">&#125;</span></pre></div></div><p>Jak nietrudno zgadnąć jest to właściwa metoda sprawdzająca poprawność hasła. Ok, tylko gdzie ona jest hmm? Bez większego doświadczenia w programowaniu w C#, po prostu kliknąłem w inne metody crackme, w tym w konstruktor formy i wszystko stało się jasne:</p><p><a href="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm1_dynamic_code.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-505" title="cm1_dynamic_code" src="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm1_dynamic_code-300x217.png" alt="cm1_dynamic_code" width="300" height="217" /></a></p><p>Crackme generuje funkcję sprawdzającą poprawność wpisanego hasła w konstruktorze formy, funkcja generowana jest <strong>dynamicznie w pamięci</strong> wykorzystując składnię języka <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Common_Intermediate_Language">IL</a>.</p><p>Składnia języka IL może nie jest jakaś szczególnie zawiła, ale zrozumienie tego kodu bez jakiegokolwiek doświadczenia może być trudne, idealnie byłoby gdybyśmy mogli skorzystać z Reflectora do zdekompilowania kodu.</p><p>Aby to zrobić, utworzyłem pomocniczy program, który tworzy assembly .net-we z powyższą procedurą i zapisuje je do pliku DLL, dzięki czemu można go wgrać do Reflectora i pokaże nam wszystko ładnie na tacy. Po dekompilacji otrzymałem taki algorytm:</p><div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="csharp" style="font-family:monospace;"><span style="color: #0600FF;">public</span> <span style="color: #FF0000;">class</span> MyDynamicType
<span style="color: #000000;">&#123;</span>
    <span style="color: #008080; font-style: italic;">// Fields</span>
    <span style="color: #0600FF;">private</span> <span style="color: #FF0000;">int</span><span style="color: #000000;">&#91;</span><span style="color: #000000;">&#93;</span> coes<span style="color: #008000;">;</span>
    <span style="color: #0600FF;">private</span> <span style="color: #FF0000;">int</span> num1<span style="color: #008000;">;</span>
    <span style="color: #0600FF;">private</span> <span style="color: #FF0000;">int</span> num2<span style="color: #008000;">;</span>
&nbsp;
    <span style="color: #008080; font-style: italic;">// Methods</span>
    <span style="color: #0600FF;">public</span> MyDynamicType<span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
    <span style="color: #0600FF;">public</span> <span style="color: #0600FF;">void</span> o<span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #FF0000;">string</span>, <span style="color: #FF0000;">string</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
&nbsp;
<span style="color: #008080; font-style: italic;">// konstruktor</span>
<span style="color: #0600FF;">public</span> MyDynamicType<span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
<span style="color: #000000;">&#123;</span>
    <span style="color: #0600FF;">this</span>.<span style="color: #0000FF;">num1</span> <span style="color: #008000;">=</span> 0x654321<span style="color: #008000;">;</span>
    <span style="color: #0600FF;">this</span>.<span style="color: #0000FF;">num2</span> <span style="color: #008000;">=</span> 0x123456<span style="color: #008000;">;</span>
    <span style="color: #0600FF;">this</span>.<span style="color: #0000FF;">coes</span> <span style="color: #008000;">=</span> <span style="color: #008000;">new</span> <span style="color: #FF0000;">int</span><span style="color: #000000;">&#91;</span><span style="color: #000000;">&#93;</span> <span style="color: #000000;">&#123;</span> 0x21, <span style="color: #FF0000;">12</span>, 0x5d3, <span style="color: #FF0000;">110</span>, <span style="color: #FF0000;">5</span>, 0x610, <span style="color: #FF0000;">8</span> <span style="color: #000000;">&#125;</span><span style="color: #008000;">;</span>
<span style="color: #000000;">&#125;</span>
&nbsp;
<span style="color: #0600FF;">public</span> <span style="color: #0600FF;">void</span> o<span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #FF0000;">string</span> text1, <span style="color: #FF0000;">string</span> text2<span style="color: #000000;">&#41;</span>
<span style="color: #000000;">&#123;</span>
    <span style="color: #FF0000;">long</span> num <span style="color: #008000;">=</span> 0x73L<span style="color: #008000;">;</span>
    <span style="color: #FF0000;">int</span> num2 <span style="color: #008000;">=</span> <span style="color: #FF0000;">1</span><span style="color: #008000;">;</span>
    <span style="color: #0600FF;">foreach</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #FF0000;">char</span> ch <span style="color: #0600FF;">in</span> text1<span style="color: #000000;">&#41;</span>
    <span style="color: #000000;">&#123;</span>
        num <span style="color: #008000;">+=</span> Math.<span style="color: #0000FF;">Abs</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #FF0000;">int</span><span style="color: #000000;">&#41;</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span>ch <span style="color: #008000;">*</span> <span style="color: #0600FF;">this</span>.<span style="color: #0000FF;">coes</span><span style="color: #000000;">&#91;</span>num2<span style="color: #008000;">++</span> <span style="color: #008000;">%</span> <span style="color: #0600FF;">this</span>.<span style="color: #0000FF;">coes</span>.<span style="color: #0000FF;">Length</span><span style="color: #000000;">&#93;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
    <span style="color: #000000;">&#125;</span>
    num <span style="color: #008000;">+=</span> <span style="color: #0600FF;">this</span>.<span style="color: #0000FF;">num1</span><span style="color: #008000;">;</span>
    num <span style="color: #008000;">-=</span> <span style="color: #0600FF;">this</span>.<span style="color: #0000FF;">num2</span><span style="color: #008000;">;</span>
    <span style="color: #0600FF;">if</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span>text2 <span style="color: #008000;">==</span> num.<span style="color: #0000FF;">ToString</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
    <span style="color: #000000;">&#123;</span>
        MessageBox.<span style="color: #0000FF;">Show</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #666666;">&quot;Udało się&quot;</span>, <span style="color: #666666;">&quot;NemCrackMe&quot;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
    <span style="color: #000000;">&#125;</span>
<span style="color: #000000;">&#125;</span>
&nbsp;
<span style="color: #000000;">&#125;</span></pre></div></div><p>Name: <strong>bartosz</strong> Password: <strong>5779531</strong></p><p>No i to by było na tyle. Użyte zabezpieczenie raczej nie jest dobrym przykładem, gdyż nawet bez większego doświadczenia można zrozumieć zasadę jego działania, myślę, że dodatkowym utrudnieniem byłaby obfuskacja instrukcji sprawdzających numer seryjny, choćby seria zmieniająca codeflow (swoją drogą to niezła baza do takich eksperymentów).</p><p>Generator kluczy oraz pomocniczy program tworzący assembly dostępny jest na końcu artykułu wraz z innymi rozwiązaniami.</p><p>Dzisiaj przeglądałem <a href="http://www.codeplex.com/reflectoraddins">kolekcję wtyczek do Reflectora</a> i jest tam plugin o nazwie <a href="http://reflectoraddins.codeplex.com/Wiki/View.aspx?title=ReflectionEmitLanguage">ReflectionEmitLanguage</a>, który z kodu IL generuje kod w HLL generujący dynamiczny kod IL wskazanej metody i chyba (głowy nie dam) właśnie to zostało użyte do wygenerowania funkcji sprawdzającej hasło w tym crackme.</p><h3>2. PIJA CrackMe 1</h3><p>Chyba najciekawsze crackme i zarazem stosujące dobre zabezpieczenia. Ale od początku:</p><p><a href="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm2.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-528" title="PIJA CrackMe 1" src="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm2-300x125.png" alt="PIJA CrackMe 1" width="300" height="125" /></a></p><p>Crackme wymaga wpisania numeru seryjnego i kodu aktywacyjnego, jednocześnie wyświetla kod identyfikacyjny (jak nietrudno zgadnąć, będzie to mieć coś wspólnego z identyfikatorem naszego sprzętu).</p><p>Szybka dekompilacja pod Reflectorem metody na naciśniecie buttona sprawdzającego:</p><div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="csharp" style="font-family:monospace;"><span style="color: #0600FF;">private</span> <span style="color: #0600FF;">void</span> enter_Click<span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #FF0000;">object</span> sender, EventArgs e<span style="color: #000000;">&#41;</span>
<span style="color: #000000;">&#123;</span>
    <span style="color: #0600FF;">try</span>
    <span style="color: #000000;">&#123;</span>
        <span style="color: #FF0000;">byte</span><span style="color: #000000;">&#91;</span><span style="color: #000000;">&#93;</span> buffer3<span style="color: #008000;">;</span>
        <span style="color: #FF0000;">string</span> text <span style="color: #008000;">=</span> <span style="color: #0600FF;">this</span>.<span style="color: #0000FF;">txtSerial</span>.<span style="color: #0000FF;">Text</span><span style="color: #008000;">;</span>
&nbsp;
        <span style="color: #008080; font-style: italic;">// generuj klucz deszyfrujacy</span>
        <span style="color: #FF0000;">byte</span><span style="color: #000000;">&#91;</span><span style="color: #000000;">&#93;</span> key <span style="color: #008000;">=</span> Utils.<span style="color: #0000FF;">GetKey</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #0600FF;">this</span>.<span style="color: #0000FF;">regKey</span>, text<span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
&nbsp;
        <span style="color: #008080; font-style: italic;">// generuj wektor inicjujacy</span>
        <span style="color: #FF0000;">byte</span><span style="color: #000000;">&#91;</span><span style="color: #000000;">&#93;</span> iV <span style="color: #008000;">=</span> Utils.<span style="color: #0000FF;">GetIV</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
&nbsp;
        Rijndael rijndael <span style="color: #008000;">=</span> Rijndael.<span style="color: #0000FF;">Create</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
        rijndael.<span style="color: #0000FF;">Padding</span> <span style="color: #008000;">=</span> PaddingMode.<span style="color: #0000FF;">Zeros</span><span style="color: #008000;">;</span>
&nbsp;
        <span style="color: #008080; font-style: italic;">// otworz plik crackmelib.dll</span>
        <span style="color: #0600FF;">using</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span>FileStream stream <span style="color: #008000;">=</span> File.<span style="color: #0000FF;">Open</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #666666;">&quot;crackmelib.dll&quot;</span>, FileMode.<span style="color: #0000FF;">Open</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
        <span style="color: #000000;">&#123;</span>
            buffer3 <span style="color: #008000;">=</span> <span style="color: #008000;">new</span> <span style="color: #FF0000;">byte</span><span style="color: #000000;">&#91;</span>stream.<span style="color: #0000FF;">Length</span><span style="color: #000000;">&#93;</span><span style="color: #008000;">;</span>
            <span style="color: #008000;">new</span> CryptoStream<span style="color: #000000;">&#40;</span>stream, rijndael.<span style="color: #0000FF;">CreateDecryptor</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>key, iV<span style="color: #000000;">&#41;</span>, CryptoStreamMode.<span style="color: #0000FF;">Read</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>.<span style="color: #0000FF;">Read</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>buffer3, <span style="color: #FF0000;">0</span>, <span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #FF0000;">int</span><span style="color: #000000;">&#41;</span> stream.<span style="color: #0000FF;">Length</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
        <span style="color: #000000;">&#125;</span>
&nbsp;
        <span style="color: #008080; font-style: italic;">// wywolaj funkcje A() z odszyfrowanej (w pamieci) biblioteki crackmelib.dll</span>
        <span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>IA<span style="color: #000000;">&#41;</span> Assembly.<span style="color: #0000FF;">Load</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>buffer3<span style="color: #000000;">&#41;</span>.<span style="color: #0000FF;">CreateInstance</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #666666;">&quot;crackmelib.B&quot;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>.<span style="color: #0000FF;">A</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #0600FF;">this</span>.<span style="color: #0000FF;">txtActivationCode</span>.<span style="color: #0000FF;">Text</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
    <span style="color: #000000;">&#125;</span>
    <span style="color: #0600FF;">catch</span>
    <span style="color: #000000;">&#123;</span>
        MessageBox.<span style="color: #0000FF;">Show</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #666666;">&quot;Uuuups! Try again&quot;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
    <span style="color: #000000;">&#125;</span>
<span style="color: #000000;">&#125;</span></pre></div></div><p>Dla rozjaśnienia kolejne kroki:</p><ol><li>Generowany jest klucz deszyfrujący <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Encryption_Standard">AES</a> na podstawie <em>&#8220;Activation request&#8221;</em> i <em>&#8220;Serial&#8221;</em></li><li>Generowany jest <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Initialization_vector">wektor inicjujący</a> dla AES</li><li>Plik <em>&#8220;crackmelib.dll&#8221;</em> zostaje odszyfrowany w pamięci według ustawionych parametrów</li><li>Odszyfrowana biblioteka<em> &#8220;crackmelib.dll&#8221;</em> zostaje załadowana do pamięci</li><li>Z biblioteki <em>&#8220;crackmelib.dll&#8221;</em> zostaje wywołana funkcja <strong>A()</strong> z parametrem jakim jest kod <strong>kod aktywacyjny</strong></li></ol><p>Użycie wychwytywania wyjątków z użyciem <em>try{}</em> <em>catch{}</em> sugeruje, że albo klucz deszyfrujący będzie poprawny i nastąpi poprawne odszyfrowanie i załadowanie assembly z pliku <em>&#8220;crackmelib.dll&#8221;</em>, albo nastąpi wyjątek.</p><h4>Activation request</h4><p>Wyświetlany po uruchomieniu crackme identyfikator generowany jest w konstruktorze głównej formy crackme:</p><p><a href="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm2_request_code.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-530" title="cm2_request_code" src="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm2_request_code-300x250.png" alt="cm2_request_code" width="300" height="250" /></a></p><p>Za jego generację odpowiada biblioteka <em>&#8220;CommonInterface.dll&#8221;</em>:</p><div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="csharp" style="font-family:monospace;"><span style="color: #0600FF;">public</span> <span style="color: #0600FF;">static</span> <span style="color: #FF0000;">string</span> GetRequestCode<span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
<span style="color: #000000;">&#123;</span>
    <span style="color: #0600FF;">return</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span>GetProcessorID<span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span> <span style="color: #008000;">+</span> GetBIOSSerialNumber<span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
<span style="color: #000000;">&#125;</span>
&nbsp;
<span style="color: #0600FF;">private</span> <span style="color: #0600FF;">static</span> <span style="color: #FF0000;">string</span> GetProcessorID<span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
<span style="color: #000000;">&#123;</span>
    ManagementObjectSearcher searcher <span style="color: #008000;">=</span> <span style="color: #008000;">new</span> ManagementObjectSearcher<span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #666666;">&quot;select * from Win32_Processor&quot;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
    <span style="color: #0600FF;">foreach</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span>ManagementObject obj2 <span style="color: #0600FF;">in</span> searcher.<span style="color: #0000FF;">Get</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
    <span style="color: #000000;">&#123;</span>
        <span style="color: #0600FF;">foreach</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span>PropertyData data <span style="color: #0600FF;">in</span> obj2.<span style="color: #0000FF;">Properties</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
        <span style="color: #000000;">&#123;</span>
            <span style="color: #0600FF;">if</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span>data.<span style="color: #0000FF;">Name</span>.<span style="color: #0000FF;">ToUpper</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span> <span style="color: #008000;">==</span> <span style="color: #666666;">&quot;PROCESSORID&quot;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
            <span style="color: #000000;">&#123;</span>
                <span style="color: #0600FF;">return</span> data.<span style="color: #0000FF;">Value</span>.<span style="color: #0000FF;">ToString</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
            <span style="color: #000000;">&#125;</span>
        <span style="color: #000000;">&#125;</span>
    <span style="color: #000000;">&#125;</span>
    <span style="color: #0600FF;">return</span> null<span style="color: #008000;">;</span>
<span style="color: #000000;">&#125;</span>
&nbsp;
<span style="color: #0600FF;">private</span> <span style="color: #0600FF;">static</span> <span style="color: #FF0000;">string</span> GetBIOSSerialNumber<span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
<span style="color: #000000;">&#123;</span>
    ManagementObjectSearcher searcher <span style="color: #008000;">=</span> <span style="color: #008000;">new</span> ManagementObjectSearcher<span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #666666;">&quot;select * from Win32_BIOS&quot;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
    <span style="color: #0600FF;">foreach</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span>ManagementObject obj2 <span style="color: #0600FF;">in</span> searcher.<span style="color: #0000FF;">Get</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
    <span style="color: #000000;">&#123;</span>
        <span style="color: #0600FF;">foreach</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span>PropertyData data <span style="color: #0600FF;">in</span> obj2.<span style="color: #0000FF;">Properties</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
        <span style="color: #000000;">&#123;</span>
            <span style="color: #0600FF;">if</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span>data.<span style="color: #0000FF;">Name</span>.<span style="color: #0000FF;">ToUpper</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span> <span style="color: #008000;">==</span> <span style="color: #666666;">&quot;SERIALNUMBER&quot;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
            <span style="color: #000000;">&#123;</span>
                <span style="color: #0600FF;">return</span> data.<span style="color: #0000FF;">Value</span>.<span style="color: #0000FF;">ToString</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
            <span style="color: #000000;">&#125;</span>
        <span style="color: #000000;">&#125;</span>
    <span style="color: #000000;">&#125;</span>
    <span style="color: #0600FF;">return</span> null<span style="color: #008000;">;</span>
<span style="color: #000000;">&#125;</span></pre></div></div><p>Odczytywanie danych o procesorze i danych BIOS odbywa się poprzez klasy interfejsu <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa394582.aspx">WMI</a> (przykłady użycia na <a href="http://www.codeproject.com/info/search.aspx?artkw=WMI">CodeProject</a>).</p><h4>Wektor inicjujący AES</h4><p>Wektor generowany jest w kodzie biblioteki <em>&#8220;CommonInterface.dll&#8221;</em>:</p><div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="csharp" style="font-family:monospace;"><span style="color: #0600FF;">public</span> <span style="color: #0600FF;">static</span> <span style="color: #FF0000;">byte</span><span style="color: #000000;">&#91;</span><span style="color: #000000;">&#93;</span> GetIV<span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
<span style="color: #000000;">&#123;</span>
    <span style="color: #0600FF;">foreach</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #FF0000;">object</span> obj2 <span style="color: #0600FF;">in</span> Assembly.<span style="color: #0000FF;">GetExecutingAssembly</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>.<span style="color: #0000FF;">Evidence</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
    <span style="color: #000000;">&#123;</span>
        <span style="color: #0600FF;">if</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span>obj2 <span style="color: #008000;">is</span> Hash<span style="color: #000000;">&#41;</span>
        <span style="color: #000000;">&#123;</span>
            <span style="color: #0600FF;">return</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>Hash<span style="color: #000000;">&#41;</span> obj2<span style="color: #000000;">&#41;</span>.<span style="color: #0000FF;">MD5</span><span style="color: #008000;">;</span>
        <span style="color: #000000;">&#125;</span>
    <span style="color: #000000;">&#125;</span>
    <span style="color: #0600FF;">return</span> <span style="color: #008000;">new</span> <span style="color: #FF0000;">byte</span><span style="color: #000000;">&#91;</span><span style="color: #FF0000;">0</span><span style="color: #000000;">&#93;</span><span style="color: #008000;">;</span>
<span style="color: #000000;">&#125;</span></pre></div></div><p>Kilka słów wyjaśnienia, metoda <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.reflection.assembly.getexecutingassembly.aspx">GetExecutingAssembly</a>() zwraca assembly, w którym znajduje się aktualnie wykonywany kod, czyli w tym przypadku będzie to assembly &#8220;CommonInterface.dll&#8221;.</p><p>Następnie enumerowane są wszystkie elementy assembly określone jako <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.reflection.assembly.evidence.aspx">Evidence</a>, które są obiektem typu Hash. Może to troche skomplikowane, bo dokumentacja też tego jakoś prosto nie wyjaśnia, ale debugging wykazał, że obliczana jest po prostu suma MD5 z pliku <em>&#8220;CommonInterface.dll&#8221;</em>.</p><p>Czyli wektor inicjujący stanowi sumę kontrolną pliku crackme, jest to zapewne zabezpieczenie przed patchowaniem pliku, bo jakakolwiek zmiana, spowoduje wygenerowanie błędnego wektora inicjującego.</p><h4>Klucz deszyfrujący AES</h4><p>Klucz deszyfrujący generowany jest w funkcji <em>GetKey()</em> znajdującej się w tej samej bibliotece <em>&#8220;CommonInterface.dll&#8221;</em>:</p><div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="csharp" style="font-family:monospace;"><span style="color: #0600FF;">public</span> <span style="color: #0600FF;">static</span> <span style="color: #FF0000;">byte</span><span style="color: #000000;">&#91;</span><span style="color: #000000;">&#93;</span> GetKey<span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #FF0000;">string</span> reques, <span style="color: #FF0000;">string</span> serial<span style="color: #000000;">&#41;</span>
<span style="color: #000000;">&#123;</span>
    <span style="color: #FF0000;">byte</span><span style="color: #000000;">&#91;</span><span style="color: #000000;">&#93;</span> buffer <span style="color: #008000;">=</span> <span style="color: #008000;">new</span> <span style="color: #FF0000;">byte</span><span style="color: #000000;">&#91;</span><span style="color: #000000;">&#93;</span> <span style="color: #000000;">&#123;</span>
        <span style="color: #FF0000;">0</span>, <span style="color: #FF0000;">5</span>, <span style="color: #FF0000;">7</span>, 0x59, 0x38, 0x22, 0x4e, 0x22, 0x38, 0x4e, 0x17, 0x2d, <span style="color: #FF0000;">9</span>, <span style="color: #FF0000;">12</span>, 0x38, 0x4e,
        0x22, 0x57, <span style="color: #FF0000;">90</span>, 0x6f, 0x17, 0x4e, 0x62, 0x17, 0x38, <span style="color: #FF0000;">12</span>, 0x5f, 0x2c, 0x43, 0x43, <span style="color: #FF0000;">12</span>, 0x17
     <span style="color: #000000;">&#125;</span><span style="color: #008000;">;</span>
&nbsp;
    <span style="color: #008080; font-style: italic;">// pobierz 1 czesc identyfikatora sprzetowego (o dlugosci polowy buffer)</span>
    <span style="color: #FF0000;">byte</span><span style="color: #000000;">&#91;</span><span style="color: #000000;">&#93;</span> bytes <span style="color: #008000;">=</span> Encoding.<span style="color: #0000FF;">ASCII</span>.<span style="color: #0000FF;">GetBytes</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>reques.<span style="color: #0000FF;">Substring</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #FF0000;">0</span>, buffer.<span style="color: #0000FF;">Length</span> <span style="color: #008000;">/</span> <span style="color: #FF0000;">2</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
&nbsp;
    <span style="color: #008080; font-style: italic;">// numer seryjny z base64 zamien na bajty</span>
    <span style="color: #FF0000;">byte</span><span style="color: #000000;">&#91;</span><span style="color: #000000;">&#93;</span> buffer3 <span style="color: #008000;">=</span> Convert.<span style="color: #0000FF;">FromBase64String</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>serial<span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
&nbsp;
    <span style="color: #008080; font-style: italic;">// klucz deszyfrujacy = pierwsza_czesc_hardware_id[] + numer_seryjny[]</span>
    <span style="color: #0600FF;">for</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #FF0000;">int</span> i <span style="color: #008000;">=</span> <span style="color: #FF0000;">0</span><span style="color: #008000;">;</span> i <span style="color: #008000;">&amp;</span>lt<span style="color: #008000;">;</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span>buffer.<span style="color: #0000FF;">Length</span> <span style="color: #008000;">/</span> <span style="color: #FF0000;">2</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span> i<span style="color: #008000;">++</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
    <span style="color: #000000;">&#123;</span>
        buffer<span style="color: #000000;">&#91;</span>i<span style="color: #000000;">&#93;</span> <span style="color: #008000;">=</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #FF0000;">byte</span><span style="color: #000000;">&#41;</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span>bytes<span style="color: #000000;">&#91;</span>i<span style="color: #000000;">&#93;</span> <span style="color: #008000;">+</span> buffer3<span style="color: #000000;">&#91;</span>i<span style="color: #000000;">&#93;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
    <span style="color: #000000;">&#125;</span>
&nbsp;
    <span style="color: #0600FF;">return</span> buffer<span style="color: #008000;">;</span>
<span style="color: #000000;">&#125;</span></pre></div></div><p>O sile tego crackme świadczy właśnie ta powyższa procka, otóż cała reszta kodu znajdująca się w <em>crackmelib.dll</em> jest zaszyfrowana <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.security.cryptography.rijndael.createdecryptor.aspx">algorytmem AES z kluczem o długości 32 bajtów</a> (256 bitów), klucz deszyfrujący tworzony jest z pary identyfikatora sprzętowego i numeru seryjnego (+reszta tablicy <em>buffer</em>) i musi być poprawny, inaczej odszfrowany kod będzie nieprawidłowy i nie będzie można załadować tego assembly.</p><p>Krótko mówiąć bez znajomości poprawnej pary identyfikator + serial nie można odszyfrować reszy kodu potrzebnego do pracy. Można próbować brute forcem znaleźć poprawną kombinację pierwszych 16 bajtów tablicy <em>buffer</em> (128 bitów), jednak jak przypuszczam taka próba zajęłaby więcej czasu niż czekanie przeze mnie na prezenty od świętego mikołaja za dobre zachowanie <img src='http://www.secnews.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p><p>Schemat ten przypomina stosowane w exe-protektorach makra szyfrujące kod według danych licencyjnych, ma to swoje zalety i wady, ale z pewnością można powiedzieć, że to dobre zabezpieczenie z punktu widzenia łamiącego.</p><p>Po tej szybkiej analizie miałem już sobie odpuścić, jednak z ciekawości zajrzałem jeszcze raz na stronę konkursową i mój wzrok przykuło rozwiązanie własnie do tego crackme i <a href="http://ms-groups.pl/kgd.net/Konkurs_CrackMe/Lists/Forum%20konkursowe/Flat.aspx?RootFolder=%2Fkgd%2Enet%2FKonkurs%5FCrackMe%2FLists%2FForum%20konkursowe%2FPIJA%20CrackMe%201&amp;FolderCTID=0x0120020070660992493BC44DA19C94BED291A957">temat na konkursowym forum</a>, gdzie było zamieszczone ogłoszenie o umieszczeniu crackme oraz HA! autor podaje poprawną serię kodu identyfikatora sprzętowego, numeru seryjnego oraz kodu aktywacyjnego. No to teraz z górki <img src='http://www.secnews.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p><p>Mając te dane można stworzyć dekoder (w samym crackme nie można wpisać tego podanego identyfikatora sprzętowego), który wykorzystując podane parametry odszyfruje plik <em>crackmelib.dll</em>:</p><div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="csharp" style="font-family:monospace;">        <span style="color: #0600FF;">public</span> <span style="color: #0600FF;">static</span> <span style="color: #0600FF;">void</span> DecodeAssembly<span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
        <span style="color: #000000;">&#123;</span>
            Assembly asmCrackme<span style="color: #008000;">;</span>
            <span style="color: #FF0000;">string</span> asmFile <span style="color: #008000;">=</span> <span style="color: #666666;">&quot;CommonInterface.dll&quot;</span><span style="color: #008000;">;</span>
&nbsp;
            <span style="color: #008080; font-style: italic;">// sciezka, gdzie znajduje sie crackme</span>
            <span style="color: #FF0000;">string</span> asmPath <span style="color: #008000;">=</span> Path.<span style="color: #0000FF;">Combine</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>Directory.<span style="color: #0000FF;">GetCurrentDirectory</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>, asmFile<span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
&nbsp;
            Console.<span style="color: #0000FF;">WriteLine</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #666666;">&quot;[i] Loading {0} assembly.&quot;</span>, asmFile<span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
&nbsp;
            <span style="color: #008080; font-style: italic;">// zaladuj assembly z pliku</span>
            asmCrackme <span style="color: #008000;">=</span> Assembly.<span style="color: #0000FF;">LoadFile</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>asmPath<span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
&nbsp;
            <span style="color: #0600FF;">if</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span>asmCrackme <span style="color: #008000;">==</span> <span style="color: #0600FF;">null</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
            <span style="color: #000000;">&#123;</span>
                Console.<span style="color: #0000FF;">WriteLine</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #666666;">&quot;[!] Cannot load assembly!&quot;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
                return<span style="color: #008000;">;</span>
            <span style="color: #000000;">&#125;</span>
&nbsp;
            <span style="color: #008080; font-style: italic;">// dekoduj tak jak to robi crackme</span>
            <span style="color: #0600FF;">try</span>
            <span style="color: #000000;">&#123;</span>
                <span style="color: #008080; font-style: italic;">// zestaw poprawnych seriali podanych przez autora na forum konkursowym:</span>
                <span style="color: #008080; font-style: italic;">// http://ms-groups.pl/kgd.net/Konkurs_CrackMe/Lists/Forum%20konkursowe/Flat.aspx?RootFolder=%2Fkgd%2Enet%2FKonkurs%5FCrackMe%2FLists%2FForum%20konkursowe%2FPIJA%20CrackMe%201&amp;amp;FolderCTID=0x0120020070660992493BC44DA19C94BED291A957</span>
                <span style="color: #008080; font-style: italic;">// (inaczej pozostaje brute force 128 bitowej wartosci)</span>
                <span style="color: #FF0000;">string</span> validRequest <span style="color: #008000;">=</span> <span style="color: #666666;">&quot;BFEBFBFF00010676BPSHY3J&quot;</span><span style="color: #008000;">;</span>
                <span style="color: #FF0000;">string</span> validSerial <span style="color: #008000;">=</span> <span style="color: #666666;">&quot;9gfHIoPHxMVLJzPk+QKHeg==&quot;</span><span style="color: #008000;">;</span>
                <span style="color: #FF0000;">string</span> validActivation <span style="color: #008000;">=</span> <span style="color: #666666;">&quot;+1XY8HQBb8KmSaMS/X8RUDafoZOIhHZb9bpgiYwW78Cpnz1j9WfdwpQ+5Yq8RU9l&quot;</span><span style="color: #008000;">;</span>
&nbsp;
                <span style="color: #FF0000;">byte</span><span style="color: #000000;">&#91;</span><span style="color: #000000;">&#93;</span> buffer3<span style="color: #008000;">;</span>
                <span style="color: #FF0000;">byte</span><span style="color: #000000;">&#91;</span><span style="color: #000000;">&#93;</span> key <span style="color: #008000;">=</span> GetKey<span style="color: #000000;">&#40;</span>validRequest, validSerial<span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
                <span style="color: #FF0000;">byte</span><span style="color: #000000;">&#91;</span><span style="color: #000000;">&#93;</span> iV <span style="color: #008000;">=</span> GetIV<span style="color: #000000;">&#40;</span>asmCrackme<span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
&nbsp;
                Console.<span style="color: #0000FF;">WriteLine</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #666666;">&quot;[i] Decryption key:<span style="color: #008080; font-weight: bold;">\r</span><span style="color: #008080; font-weight: bold;">\n</span><span style="color: #008080; font-weight: bold;">\r</span><span style="color: #008080; font-weight: bold;">\n</span>{0}&quot;</span>, HexDump<span style="color: #000000;">&#40;</span>key<span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
                Console.<span style="color: #0000FF;">WriteLine</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #666666;">&quot;[i] Initialization vector:<span style="color: #008080; font-weight: bold;">\r</span><span style="color: #008080; font-weight: bold;">\n</span><span style="color: #008080; font-weight: bold;">\r</span><span style="color: #008080; font-weight: bold;">\n</span>{0}&quot;</span>, HexDump<span style="color: #000000;">&#40;</span>iV<span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
&nbsp;
                Rijndael rijndael <span style="color: #008000;">=</span> Rijndael.<span style="color: #0000FF;">Create</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
                rijndael.<span style="color: #0000FF;">Padding</span> <span style="color: #008000;">=</span> PaddingMode.<span style="color: #0000FF;">Zeros</span><span style="color: #008000;">;</span>
&nbsp;
                <span style="color: #0600FF;">using</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span>FileStream stream <span style="color: #008000;">=</span> File.<span style="color: #0000FF;">Open</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #666666;">&quot;crackmelib.dll&quot;</span>, FileMode.<span style="color: #0000FF;">Open</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
                <span style="color: #000000;">&#123;</span>
                    buffer3 <span style="color: #008000;">=</span> <span style="color: #008000;">new</span> <span style="color: #FF0000;">byte</span><span style="color: #000000;">&#91;</span>stream.<span style="color: #0000FF;">Length</span><span style="color: #000000;">&#93;</span><span style="color: #008000;">;</span>
                    <span style="color: #008000;">new</span> CryptoStream<span style="color: #000000;">&#40;</span>stream, rijndael.<span style="color: #0000FF;">CreateDecryptor</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>key, iV<span style="color: #000000;">&#41;</span>, CryptoStreamMode.<span style="color: #0000FF;">Read</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>.<span style="color: #0000FF;">Read</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>buffer3, <span style="color: #FF0000;">0</span>, <span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #FF0000;">int</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>stream.<span style="color: #0000FF;">Length</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
                <span style="color: #000000;">&#125;</span>
&nbsp;
                <span style="color: #008080; font-style: italic;">// zapisz zdekodowany plik</span>
                File.<span style="color: #0000FF;">WriteAllBytes</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #666666;">&quot;crackmelib.decoded.dll&quot;</span>, buffer3<span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
&nbsp;
                Console.<span style="color: #0000FF;">WriteLine</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #666666;">&quot;[i] Assembly decoded successfully.&quot;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
            <span style="color: #000000;">&#125;</span>
            <span style="color: #0600FF;">catch</span>
            <span style="color: #000000;">&#123;</span>
                Console.<span style="color: #0000FF;">WriteLine</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #666666;">&quot;[!] Cannot decode file (invalid keys?)!&quot;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
                return<span style="color: #008000;">;</span>
            <span style="color: #000000;">&#125;</span>
        <span style="color: #000000;">&#125;</span></pre></div></div><p>Po odpaleniu tego kodu, otrzymamy ładne assembly z ostatnim fragmentem crackme.</p><h4>Analiza crackmelib.dll</h4><p>Pamiętacie, po odszyfrowaniu tej biblioteki, wywoływana była metoda <em>A()</em> z parametrem, jakim był kod aktywacyjny:</p><p><a href="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm2_crackmelib.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-532" title="cm2_crackmelib" src="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm2_crackmelib-300x217.png" alt="cm2_crackmelib" width="300" height="217" /></a></p><p>Metoda na początku porównuje hash pliku <em>&#8220;PIJA_Crackme.exe&#8221;</em> z zakodowaną wartością i jeśli się nie pokrywają, kasowany jest plik <em>crackmelib.dll</em>, a następnie tworzona jest jego kopia z losową zawartością:</p><div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="csharp" style="font-family:monospace;"><span style="color: #0600FF;">private</span> <span style="color: #0600FF;">void</span> MessFile<span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
<span style="color: #000000;">&#123;</span>
    <span style="color: #FF0000;">int</span> count <span style="color: #008000;">=</span> 0x1800<span style="color: #008000;">;</span>
    File.<span style="color: #0000FF;">Delete</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #666666;">&quot;crackmelib.dll&quot;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
    FileStream stream <span style="color: #008000;">=</span> File.<span style="color: #0000FF;">Create</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #666666;">&quot;crackmelib.dll&quot;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
    <span style="color: #FF0000;">byte</span><span style="color: #000000;">&#91;</span><span style="color: #000000;">&#93;</span> buffer <span style="color: #008000;">=</span> <span style="color: #008000;">new</span> <span style="color: #FF0000;">byte</span><span style="color: #000000;">&#91;</span>count<span style="color: #000000;">&#93;</span><span style="color: #008000;">;</span>
    Random random <span style="color: #008000;">=</span> <span style="color: #008000;">new</span> Random<span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
    <span style="color: #0600FF;">for</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #FF0000;">int</span> i <span style="color: #008000;">=</span> <span style="color: #FF0000;">0</span><span style="color: #008000;">;</span> i <span style="color: #008000;">&amp;</span>lt<span style="color: #008000;">;</span> count<span style="color: #008000;">;</span> i<span style="color: #008000;">++</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
    <span style="color: #000000;">&#123;</span>
        buffer<span style="color: #000000;">&#91;</span>i<span style="color: #000000;">&#93;</span> <span style="color: #008000;">=</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #FF0000;">byte</span><span style="color: #000000;">&#41;</span> random.<span style="color: #0000FF;">Next</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>0xff<span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
    <span style="color: #000000;">&#125;</span>
    stream.<span style="color: #0000FF;">Write</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>buffer, <span style="color: #FF0000;">0</span>, count<span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
    stream.<span style="color: #0000FF;">Flush</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
    stream.<span style="color: #0000FF;">Close</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
<span style="color: #000000;">&#125;</span></pre></div></div><p>Jeśli ktoś zpatchuje główny plik crackme, nadpisana zostanie zaszyfrowana biblioteka sprawdzająca poprawność kodu aktywacyjnego i wszelkie następne próby rejestracji skończą się niepowodzeniem.</p><p>Keygen i pomocnicza aplikacja dekodująca znajduje się na końcu artykułu, jeszcze dla jasności:</p><p><a href="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm2_cracked.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-533" title="cm2_cracked" src="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm2_cracked-300x160.png" alt="cm2_cracked" width="300" height="160" /></a></p><p>Było to najlepsze crackme ze wszystkich, a użyte zabezpieczenia znakomicie sprawdzają się w <strong>warunkach bojowych</strong>,  wzajemnie sprawdzane sumy kontrolne są doskonałą metodą na ochrone przed patchowaniem (oczywiście bardziej ukryte), a zastosowany algorytm szyfrujący sprawia, że złamanie tak zabezpieczonej aplikacji bez poprawnego klucza jest praktycznie niemożliwe.</p><p>Na koniec jeszcze małe <em>TheDailyWTF</em>, które wyświetliło się podczas debugowania crackme pluginem <a href="http://www.codeplex.com/deblector">Deblector</a> (który i tak się do niczego raczej nie przydał):</p><p><a href="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm2_zombie.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-538" title="cm2_zombie" src="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm2_zombie-300x166.png" alt="cm2_zombie" width="300" height="166" /></a></p><p><a href="http://www.google.pl/search?q=zombies+ahead">Zombies ahead</a>?</p><h3>3. MKS CrackMe 1</h3><p>Bardzo proste crackme, dodatkowo opublikowane razem z rozwiązaniem (WTF?) .</p><p><a href="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm3_unlocked.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-516" title="MKS CrackMe 1" src="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm3_unlocked-300x207.png" alt="MKS CrackMe 1" width="300" height="207" /></a></p><p>W zasadzie, jedynym problemem jest to, że domyślnie wyłączony jest button do sprawdzania hasła:</p><div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="csharp" style="font-family:monospace;"><span style="color: #0600FF;">private</span> <span style="color: #0600FF;">void</span> Form1_Load<span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #FF0000;">object</span> sender, EventArgs e<span style="color: #000000;">&#41;</span>
<span style="color: #000000;">&#123;</span>
    <span style="color: #0600FF;">this</span>.<span style="color: #0000FF;">button1</span>.<span style="color: #0000FF;">Enabled</span> <span style="color: #008000;">=</span> false<span style="color: #008000;">;</span>
<span style="color: #000000;">&#125;</span></pre></div></div><p>W rozwiązaniu zaproponowanym przez autora crackme (hehe nie moge <img src='http://www.secnews.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> ) użyty jest plugin Reflectora o nazwie <a href="http://sebastien.lebreton.free.fr/reflexil/">Reflexil</a> do spatchowania tego kodu, my jednak będziemy oryginalni i użyjemy IDA do znalezienia kodu wyłączającego button:</p><p><a href="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm3_patch.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-517" title="cm3_patch" src="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm3_patch-300x217.png" alt="cm3_patch" width="300" height="217" /></a></p><p>Jak widać na obrazku powyżej, mamy tam instrukcje <em>&#8220;ldc.i4.0&#8243;</em> (flaga FALSE), która sprawia, że button jest wyłączany, trzeba tam wrzucić instrukcję <em>&#8220;ldc.i4.1&#8243;</em>, problemem może być znalezienie jej hexadecymalnego odpowiednika, ale wystarczy przewinąć deadlisting w IDA (albo zajrzeć na stronę <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.reflection.emit.opcodes_members.aspx">MSDN z listą opcodów</a> albo <a href="http://www.koders.com/c/fid52F88B563EF2F997D579601831CEE125DFBB629F.aspx">tutaj</a>), żeby znaleźć jakiś inny kod, w którym ją znajdziemy, potem tylko szybki patch i button do sprawdzania hasła będzie włączony.</p><p>Algorytm sprawdzania hasła jest banalnie prosty:</p><div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="csharp" style="font-family:monospace;"><span style="color: #0600FF;">private</span> <span style="color: #0600FF;">void</span> button1_Click<span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #FF0000;">object</span> sender, EventArgs e<span style="color: #000000;">&#41;</span>
<span style="color: #000000;">&#123;</span>
    <span style="color: #0600FF;">if</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #0600FF;">this</span>.<span style="color: #0000FF;">textBox1</span>.<span style="color: #0000FF;">Text</span>.<span style="color: #0000FF;">Length</span> <span style="color: #008000;">&amp;</span>gt<span style="color: #008000;">;</span> <span style="color: #FF0000;">0</span><span style="color: #000000;">&#41;</span> <span style="color: #008000;">&amp;</span>amp<span style="color: #008000;">;&amp;</span>amp<span style="color: #008000;">;</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span>Convert.<span style="color: #0000FF;">ToBase64String</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>Encoding.<span style="color: #0600FF;">Default</span>.<span style="color: #0000FF;">GetBytes</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #0600FF;">this</span>.<span style="color: #0000FF;">textBox1</span>.<span style="color: #0000FF;">Text</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span> <span style="color: #008000;">==</span> <span style="color: #0600FF;">this</span>.<span style="color: #0000FF;">textBox2</span>.<span style="color: #0000FF;">Text</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
    <span style="color: #000000;">&#123;</span>
        MessageBox.<span style="color: #0000FF;">Show</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #666666;">&quot;You are great&quot;</span>, <span style="color: #666666;">&quot;Registration&quot;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
    <span style="color: #000000;">&#125;</span>
    <span style="color: #0600FF;">else</span>
    <span style="color: #000000;">&#123;</span>
        MessageBox.<span style="color: #0000FF;">Show</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #666666;">&quot;You failed. Try again.&quot;</span>, <span style="color: #666666;">&quot;Registration&quot;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
    <span style="color: #000000;">&#125;</span>
<span style="color: #000000;">&#125;</span></pre></div></div><p>Name: <strong>bartosz</strong> Password: <strong>YmFydG9zeg==</strong></p><p>Crackme może nie jest oryginalne, ale naprowadziło mnie na plugin Reflexil, który przyda się w przyszłości (pozwala na manipulację .net-owych assemblies i zapisywanie zmian do plików), tak więc zawsze jakis plus <img src='http://www.secnews.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p><h3>4. SimpleCrackMe</h3><p>Chyba najprostsze crackme z całej listy (w wersji widnieje nazwa firmy Comarch).</p><p><a href="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm4.png"><img class="alignnone size-full wp-image-520" title="SimpleCrackMe" src="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm4.png" alt="SimpleCrackMe" width="247" height="117" /></a></p><p>Do złamania wystarczy zmusić crackme do włączenia buttona. Jak to zrobić? Posłużymy się opisanym wyżej pluginem <strong>Reflexil</strong>. Kod wyłączający buttona zwykle znajduje się w procedurach ładowania okna lub inicjowania komponentów.</p><p>Po jego znalezieniu, z menu <em>Tools</em>, wybieramy Reflexil i w prawym panelu, na dole, pojawia się okno Reflexila z kodem IL bieżącej procedury:</p><p><a href="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm4_patch.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-521" title="cm4_patch" src="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm4_patch-300x217.png" alt="cm4_patch" width="300" height="217" /></a></p><p>Mamy podobną sytuację jak w przypadku poprzedniego crackme. Należy zmodyfikować flagę FALSE, która wykorzystana jest do wyłączenia buttona. Aby to zrobić, klikamy prawym przyciskiem myszki na zaznaczony opcode i wybieramy <strong>EDIT</strong>, wyświetli się nam okno z opcją podmiany instrukcji:</p><p><a href="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm4_edit_op.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-522" title="cm4_edit_op" src="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm4_edit_op-300x95.png" alt="cm4_edit_op" width="300" height="95" /></a></p><p>Na liście combo znajdują się wszystkie dostępne instrukcje, wybieramy więc <em>&#8220;ldc.i4.1&#8243;</em> (dokładnie tak jak w poprzednim crackme). Teraz, aby zapisać zmiany, należy kliknąć w drzewku Reflectora ikonkę modułu <strong>SimpleCrackme.exe</strong> i w oknie Reflexila pojawi się opcja zapisu:</p><p><a href="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm4_save.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-523" title="cm4_save" src="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm4_save-300x217.png" alt="cm4_save" width="300" height="217" /></a></p><p>Tutaj wystąpuje jeden problem. Otóż crackme jest podpisane cyfrowo (tzw. <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/wd40t7ad(VS.80).aspx">StrongNamed Assemblies</a>) i zapisanie zmodyfikowanej wersji crackme spowoduje jego zawieszenie podczas uruchamiania.</p><p>Przy próbie zapisu zmodyfikowanego crackme, Reflexil pozwala wybrać co z tym fantem zrobić:</p><p><a href="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm4_signed.png"><img class="alignnone size-full wp-image-526" title="cm4_signed" src="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm4_signed.png" alt="cm4_signed" width="337" height="236" /></a></p><p>Z dostępnych opcji należy wybrać opcję usunięcia sygnatury strong name a następnie wybrać <em>&#8220;Cancel and keep it delay signed&#8221;</em>, albo jak komuś się chce, to można się pobawić w ponowne podpisywanie, własnym kluczem. Nie jestem do końca obeznany z tematem podpisywania assemblies, więc jeśli popełniłem jakiś błąd, skorygujcie mnie.</p><p>W każdym razie, po tych zmianach crackme się ładnie uruchamia i można klikać w button:</p><p><a href="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm4_cracked.png"><img class="alignnone size-full wp-image-527" title="cm4_cracked" src="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/cm4_cracked.png" alt="cm4_cracked" width="247" height="117" /></a></p><h3>Finał</h3><p>Na tle wszystkich crackme, wyróżniło się crackme <strong>PIJA CrackMe 1</strong>. Wniosek jaki mi się jednak nasuwa jest taki, że jakiekolwiek zabezpieczenia .net nie mają sensu bez zastosowania obfuscatorów (i to dobrych).</p><h3>Keygeny</h3><p>Paczka z kodami dodatkowych narzędzi i generatorów kluczy:</p><p><a href="http://www.secnews.pl/wp-content/uploads/2009/06/konkurs_dotnet_crackme.zip">konkurs_dotnet_crackme.zip</a> (4.51 MB)</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.secnews.pl/2009/06/22/crackme-net-rozwiazania/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Konkurs na Crackme w .NET</title><link>http://www.secnews.pl/2009/01/06/konkurs-na-crackme-w-net/</link> <comments>http://www.secnews.pl/2009/01/06/konkurs-na-crackme-w-net/#comments</comments> <pubDate>Tue, 06 Jan 2009 15:34:38 +0000</pubDate> <dc:creator>bartek</dc:creator> <category><![CDATA[Inne]]></category> <category><![CDATA[.net]]></category> <category><![CDATA[crackme]]></category> <category><![CDATA[konkurs]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.secnews.pl/?p=335</guid> <description><![CDATA[W zasadzie nie wiem co mnie opętało, że o tym piszę, może fakt, że nic tu od dawna nie było pisane. No więc tak, konkurs na najbardziej ehem zaawansowane technologicznie zabezpieczenie .NET http://ms-groups.pl/kgd.net/Konkurs_CrackMe/default.aspx Osobiście nie widziałem żadnego polskiego softu do zabezpieczania .NET-ów, więc poziom &#8220;zaawansowania&#8221; tych crackmesów jest równie &#8220;wysoki&#8221; jak wiedza ich autorów o [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>W zasadzie nie wiem co mnie opętało, że o tym piszę, może fakt, że nic tu od dawna nie było pisane.</p><p>No więc tak, konkurs na najbardziej ehem zaawansowane technologicznie zabezpieczenie .NET</p><p><a href="http://ms-groups.pl/kgd.net/Konkurs_CrackMe/default.aspx">http://ms-groups.pl/kgd.net/Konkurs_CrackMe/default.aspx</a></p><p>Osobiście nie widziałem żadnego polskiego softu do zabezpieczania .NET-ów, więc poziom<em> &#8220;zaawansowania&#8221;</em> tych crackmesów jest równie <em>&#8220;wysoki&#8221;</em> jak wiedza ich autorów o tworzeniu crackmesów jak i zabezpieczaniu aplikacji, więc nie spodziewajcie się wodotrysków&#8230;</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.secnews.pl/2009/01/06/konkurs-na-crackme-w-net/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Reflexil edytor kodu .net</title><link>http://www.secnews.pl/2007/10/04/reflexil-edytor-kodu-net/</link> <comments>http://www.secnews.pl/2007/10/04/reflexil-edytor-kodu-net/#comments</comments> <pubDate>Thu, 04 Oct 2007 06:35:52 +0000</pubDate> <dc:creator>bartek</dc:creator> <category><![CDATA[Narzędzia]]></category> <category><![CDATA[Reversing]]></category> <category><![CDATA[.net]]></category> <category><![CDATA[cecil]]></category> <category><![CDATA[dotnet]]></category> <category><![CDATA[reflector]]></category> <category><![CDATA[reflexil]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.secnews.pl/2007/10/04/reflexil-edytor-kodu-net/</guid> <description><![CDATA[Reflexil to plugin do popularnego dekompilatora plików .net Reflectora, pozwalający modyfikować kod IL aplikacji i zapisywać zmiany na dysku. http://sebastien.lebreton.free.fr/reflexil/ Reflexil oparty jest na bibliotece Cecil, służącej do generowania i modyfikacji aplikacji .net http://www.mono-project.com/Cecil]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Reflexil to plugin do popularnego dekompilatora plików .net <a HREF="http://www.aisto.com/roeder/dotnet/">Reflectora</a>, pozwalający modyfikować kod IL aplikacji i zapisywać zmiany na dysku.</p><p><a HREF="http://sebastien.lebreton.free.fr/reflexil/">http://sebastien.lebreton.free.fr/reflexil/</a></p><p>Reflexil oparty jest na bibliotece Cecil, służącej do generowania i modyfikacji aplikacji .net</p><p><a HREF="http://www.mono-project.com/Cecil">http://www.mono-project.com/Cecil</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.secnews.pl/2007/10/04/reflexil-edytor-kodu-net/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>