Kategoria: Inne

Steganografia Ukrywanie Wiadomości w Obrazkach

Steganografia Ukrywanie Informacji w Obrazkach

Steganografia to sztuka i nauka ukrywania informacji poprzez osadzanie ukrytych informacji w innych, pozornie niewinnych plikach, np. w obrazkach. Z poniższym kodekiem steganograficznym będziesz w stanie ukryć w obrazku dowolną wiadomość tekstową w bezpiecznych sposób oraz przesłać ją bez wzbudzania jakichkolwiek podejrzeń. Odczytanie wiadomości będzie możliwe jedynie po podaniu hasła deszyfrującego. https://www.pelock.com/pl/produkty/steganografia-kodek-online Jak to działa?… Czytaj dalej »

Trackball Kensington Orbit — Testy i Recenzja

Trackball Kensington Orbit

W artykule przedstawiam moje początki z trackballem Kensington Orbit, przyczyny dlaczego zacząłem z niego korzystać, zalety i wady. Pełna recenzja na https://www.pelock.com/pl/artykuly/trackball-kensington-orbit-testy-i-recenzja

Najlepszy font do programowania?

Lata temu, gdy w 4 kilobajtach można było napisać całkiem spory program, korzystałem ze zmodyfikowanego fontu Proggy Clean w swoim edytorze EditPlus do programowania w assemblerze. Postęp technologii, wysokie DPI i coraz większe rozdzielczości wymusiły zmianę na inny programistyczny font i najbardziej spodobał mi się Consolas. Jednak ostatnio, po długim czasie przerzuciłem się z Consolas… Czytaj dalej »

Dlaczego nie warto dawać dotacji na Wikipedię?

Temat, który męczył mnie od dawna z przykładami cenzury, politycznej stronniczości, blokowania niektórych faktów, interwencji samych administratorów i podejścia do zwykłych użytkowników. Kilka słów krytyki także odnośnie polskiej Wikipedii. https://www.pelock.com/pl/artykuly/wikipedia-i-dlaczego-nie-powinienes-jej-wspierac-finansowo https://www.wykop.pl/link/5185001/wikipedia-i-dlaczego-nie-powinienes-jej-wspierac-finansowo/

Simple Polymorphic Engine – SPE32

Simple Polymorphic Engine SPE32 to prosty silnik polimorficzny napisany w assemblerze dla MASM32, dzięki któremu można się dowiedzieć jak w ogóle zbudowane są silniki polimorficzne oraz jak funkcjonują. Kod źródłowy i przykład użycia: https://github.com/PELock/Simple-Polymorphic-Engine-SPE32

System ochrony oprogramowania przed złamaniem

Artykuł prezentujący metody analizy oprogramowania tzw. inżynierii wstecznej, łamania oprogramowania (tzw. cracking) oraz stworzenie programu zabezpieczającego w C++ i assemblerze, wykorzystującego opisane metody ochrony aplikacji przed złamaniem. Link: https://www.pelock.com/pl/artykuly/system-ochrony-oprogramowania-przed-zlamaniem