W artykule przedstawiam moje początki z trackballem Kensington Orbit, przyczyny dlaczego zacząłem z niego korzystać, zalety i wady.
Pełna recenzja na https://www.pelock.com/pl/artykuly/trackball-kensington-orbit-testy-i-recenzja
W artykule przedstawiam moje początki z trackballem Kensington Orbit, przyczyny dlaczego zacząłem z niego korzystać, zalety i wady.
Pełna recenzja na https://www.pelock.com/pl/artykuly/trackball-kensington-orbit-testy-i-recenzja
Lata temu, gdy w 4 kilobajtach można było napisać całkiem spory program, korzystałem ze zmodyfikowanego fontu Proggy Clean w swoim edytorze EditPlus do programowania w assemblerze. Postęp technologii, wysokie DPI i coraz większe rozdzielczości wymusiły zmianę na inny programistyczny font i najbardziej spodobał mi się Consolas.
Jednak ostatnio, po długim czasie przerzuciłem się z Consolas w większości edytorów i środowisk IDE na rzecz nowego fontu prosto od Microsoft – Cascadia Code.
Myślałem, że nie przyzwyczaję się do wbudowanych ligatur, czyli łączenia dwóch znaków używanych w programowaniu, takich jak np. „>=” czy „==” w jeden, ładnie wyglądający. Myliłem się. Polecam każdemu spróbować.
Do ściągnięcia z https://github.com/microsoft/cascadia-code
A z jakich fontów wy korzystacie? Piszcie w komentarzach.
Temat, który męczył mnie od dawna z przykładami cenzury, politycznej stronniczości, blokowania niektórych faktów, interwencji samych administratorów i podejścia do zwykłych użytkowników. Kilka słów krytyki także odnośnie polskiej Wikipedii.
https://www.pelock.com/pl/artykuly/wikipedia-i-dlaczego-nie-powinienes-jej-wspierac-finansowo
https://www.wykop.pl/link/5185001/wikipedia-i-dlaczego-nie-powinienes-jej-wspierac-finansowo/
Simple Polymorphic Engine SPE32 to prosty silnik polimorficzny napisany w assemblerze dla MASM32, dzięki któremu można się dowiedzieć jak w ogóle zbudowane są silniki polimorficzne oraz jak funkcjonują.
Kod źródłowy i przykład użycia:
Artykuł prezentujący metody analizy oprogramowania tzw. inżynierii wstecznej, łamania oprogramowania (tzw. cracking) oraz stworzenie programu zabezpieczającego w C++ i assemblerze, wykorzystującego opisane metody ochrony aplikacji przed złamaniem.
Link:
https://www.pelock.com/pl/artykuly/system-ochrony-oprogramowania-przed-zlamaniem
Nigdy tego nie publikowałem, bo też nie ma się czym za bardzo chwalić, ale wrzucę jako ciekawostkę, jak to wygląda.
Jedyne co mnie cieszy to fakt około 1000 dziennych odsłon i że dostanę wkrótce tego trackballa, o którym Wam będę mógł napisać: