Posty z tagami: shellcode

Optymalizacja kodu assemblera pod względem rozmiaru

Zapraszam do przeczytania mojego małego artykułu na temat optymalizacji kodu assemblera pod względem wielkości. Kilka przydatnych sztuczek przydaje się przy reversingu aplikacji, gdy trzeba zmieścić kod w ograniczonej przestrzeni lub przy kodowaniu shellcodów. Artykuł dostępny na: https://dev.to/pelock/assembly-code-size-optimization-tricks-2abd PS. Polecam również prezentujący różne ciekawe sztuczki nieosiągalne dla kompilatorów HLL http://mark.masmcode.com/

Simple Polymorphic Engine – SPE32

Simple Polymorphic Engine SPE32 to prosty silnik polimorficzny napisany w assemblerze dla MASM32, dzięki któremu można się dowiedzieć jak w ogóle zbudowane są silniki polimorficzne oraz jak funkcjonują. Kod źródłowy i przykład użycia: https://github.com/PELock/Simple-Polymorphic-Engine-SPE32

Magazyn Programista 02/2014 (21)

Wyszedł nowy numer magazynu Programista 02/2014 (21). Spis treści: Interface a implementacja Wstęp do WPF – część 2: Stylowanie kontrolek w WPF ASP.NET SignalR – czyli aplikacje czasu bardzo rzeczywistego. Część 2 Java 8 – najbardziej rewolucyjna wersja w historii Początki z językiem Fortran Concepts Lite. Rozszerzenie standardu C++14 Jak napisać własny debugger w systemie… Czytaj dalej »

Shellcode z Eleonore v1.2 exploit kit

Techniczy opis shellcode z Eleonore v1.2 exploit kit, przedstawia metody wykrywania odpowiedniej wersji Windows, pobieranie adresów funkcji oraz funkcjonalność downloadera dla innego malware, wszystko fajnie skomentowane w źródełku assemblera. Artykuł pod adresem — Some shellcode de-mystified