Simple Polymorphic Engine – SPE32

Simple Polymorphic Engine SPE32 to prosty silnik polimorficzny napisany w assemblerze dla MASM32, dzięki któremu można się dowiedzieć jak w ogóle zbudowane są silniki polimorficzne oraz jak funkcjonują.

Kod polimorficzny w oknie debuggera x86dbg
Inna generacja kodu polimorficznego, tym razem z tzw. junkami

Kod źródłowy i przykład użycia:

https://github.com/PELock/Simple-Polymorphic-Engine-SPE32

1 komentarz do “Simple Polymorphic Engine – SPE32”

  1. Zazdroszczę wiedzy, żeby takie coś zbudować. Jedyna osoba ze sceny, która potrafi robić takie cuda. Ja się zatrzymałem na crackme MiB i wtedy mi się to kosmicznie trudne wydawało 😛

    Odpowiedz

Dodaj komentarz